Kiến thức thiết kế

Cập nhật kiến thức chuyên sâu trong lĩnh vực thiết kế.

Figma

Chuyên trang chia sẻ kiến thức về figma, là một nguồn tài nguyên quý giá cho những người mới bắt đầu hoặc muốn nâng cao kỹ năng sử dụng Figma. Trang web cung cấp các hướng dẫn, video tutorial và bài viết về các tính năng, phím tắt và tiện ích hữu ích trong Figma. Ngoài ra, chuyên trang cũng chia sẻ các gợi ý sáng tạo, mẹo và kinh nghiệm từ các nhà thiết kế thành thạo, giúp người dùng khám phá và tận dụng toàn bộ tiềm năng của Figma trong quá trình thiết kế giao diện.
Chủ đề
1
Bài viết
1
Chủ đề
1
Bài viết
1
Web Designers có thói quen bắt tay ngay vào công đoạn thiết kế mà không quan tâm nhiều lắm tới định hướng người dùng (user flows). Chúng ta vẫn luôn hấp tấp tập trung vào các phong cách, chi tiết thiết kế và bày trí thông tin, trong khi lẽ ra việc quan trọng hơn là xây dựng các định hướng người dùng. Đây là lúc chúng ta cần nhìn lại và ưu tiên việc thiết kế định hướng người dùng trong thiết kế (định hướng thiết kế). Định hướng thiết kế gắn liền với những mục tiêu rõ ràng cho phép chúng ta tạo ra trải nghiệm người dùng tốt và giá trị kinh doanh lớn. Trong bài viết này, tôi sẽ chỉ ra vì sao đầu tư nhiều thời gian vào xây dựng định hướng người dùng lúc đầu sẽ dẫn tới kết quả tích cực cho cả khách hàng và công việc của bạn về sau. Tiếp...
Tư duy thiết kế là một thuật ngữ cho một cách tiếp cận cụ thể để giải quyết vấn đề. Cho dù bạn là nhà thiết kế, nhà phát triển, chủ sở hữu doanh nghiệp hoặc bất kỳ ai, tôi chắc chắn rằng vào thời điểm này hay lúc nào đó, bạn đã từng áp dụng tư duy thiết kế để giải quyết vấn đề. Mặc dù thuật ngữ này nghe có vẽ chỉ dành cho nhà thiết kế, nhưng thật ra không phải vậy, đây chỉ là tên của nó. Trong bài đăng này, chúng tôi sẽ tìm hiểu tư duy thiết kế là gì và cách áp dụng nó cho bất kỳ vấn đề nào bạn có thể gặp phải. Đến cuối bài đăng này, bạn sẽ thấy lý do tại sao tư duy thiết kế không chỉ quan trọng mà còn rất thực tế. Tư duy thiết kế là gì? Tư duy thiết kế không chỉ giải quyết vấn đề. Thay vào đó, khái niệm này chủ yếu xoay quanh các...
Khi bạn cần thiết kế một logo cho một thương hiệu cá nhân hoặc cho một doanh nghiệp. Có một số điểm cần lưu ý để đảm bảo quy trình diễn ra nhanh chóng và tránh tốn kém thời gian lẫn nhau (giữa khách hàng và nhà thiết kế). Vậy các điểm đó là gì? Mời bạn tham khảo bên dưới. Trước khi bạn bắt đầu Hiểu mục đích của logo Tại sao bạn cần một logo? Thiết kế trực quan có thể giúp bạn nổi bật so với đối thủ bằng cách thể hiện một bộ mặt đáng tin cậy và hấp dẫn cho doanh nghiệp của bạn. Nhưng hãy nhớ rằng bản thân logo tồn tại vì một lý do chính: giúp khách hàng nhận diện thương hiệu, doanh nghiệp và sản phẩm hoặc dịch vụ của bạn. Nó không nhất thiết phải thể hiện mọi điều có thể về doanh nghiệp của bạn hoặc chứa ý nghĩa ẩn. Bạn sẽ có rất...
Trong thế giới thiết kế đương đại, việc sáng tạo và mang đến sự độc đáo cho các dự án không bao giờ ngừng phát triển. Một trong những xu hướng mới đang thu hút sự chú ý của các Designer là sử dụng grainy gradients - các gradient với hiệu ứng hạt sần - để tạo ra các thiết kế độc đáo và thu hút sự chú ý. Tạo Ra Sự Tương Phản Grainy gradients kết hợp giữa hai hoặc nhiều màu sắc với các hạt sần nhỏ được áp dụng trên gradient đó. Sự kết hợp này tạo ra một hiệu ứng độc đáo, tạo ra sự tương phản mạnh mẽ và sâu sắc hơn so với gradient thông thường. Điều này làm cho các yếu tố thiết kế trở nên nổi bật hơn và thu hút sự chú ý của người xem. Phong Cách Tối Giản Một trong những lợi ích lớn nhất của grainy gradients là chúng có thể được tích...
Chúng ta đang sống trong một thế giới chuyển động rất nhanh của truyền thông, mạng xã hội nơi điều hướng hàng triệu người dùng tới các website, blog, forum. Hiểu rõ những đặc trưng này, các nhà quảng cáo đã tận dụng hình ảnh như một “ vũ khí” lợi hại để định hình tính cách thương hiệu, âm thầm quyến rũ người xem mà họ không hề hay biết. “Định hình tính cách thương hiệu“ vốn là thuật ngữ không hề xa lạ trong giới marketing nói chung, thậm chí tồn tại hàng ngàn cuốn sách viết về chủ đề này. Nói một cách dễ hiểu, thương hiệu cũng giống như con người cần có những tính cách riêng của mình. Tuy nhiên, nếu tính cách con người quan trọng để hình thành các mối quan hệ với người xung quanh thì đối với thương hiệu, tính cách chính là cầu nối để...
Poster, banner có mặt ở khắp mọi nơi. Cả ngoài đời và internet, cho dù bạn có chú ý đến chúng hay không! Nó là một công cụ hiệu quả giúp truyền tải một thông điệp hoặc thông tin đến công chúng. Vì vậy, nếu được làm cẩn thận và đẹp mắt, những tấm Poster, banner có thể rất hữu ích trong việc thiết lập liên hệ giữa thương hiệu và đối tượng khách hàng. Các phần mềm tốt nhất được sử dụng để tạo và thiết kế Poster, Banner là Adobe Illustrator, Photoshop và InDesign. Chúng ta hãy cùng tham khảo một số hướng dẫn cách tạo một poster dễ dàng bằng cách sử dụng cả phần mềm này này. Trước khi đi vào hướng dẫn, hãy tìm hiểu về laoij Poster bạn cần làm: Mục tiêu, loại hình và hướng đi Bài viết này sẽ cho bạn thấy các thể loại Poster và cách...
Khoảng trắng (hay còn gọi là "không gian âm" tiếng anh là Negative space) là khoảng trống giữa và xung quanh các đối tượng của một trang, nó là khoảng không gian hiện hữu, thường là ở phía sau và xung quanh hình ảnh, trong một tác phẩm nghệ thuật hoặc trong thiết kế đồ họa. Những khoảng trắng thường thấy trong các thiết kế giao diện người dùng và thiết kế đồ hoạ là: Những khoảng cách của các đối tượng (Margin, Padding và Gutter) Không gian xung quanh hình ảnh và đối tượng đồ họa Khoảng cách giữa các dòng và chữ trong nội dung văn bản Khoảng trống được coi như là một phần tử hoạt động chứ không phải là một cái nền thụ động Mặc dù một số người có thể coi khoảng trắng là một sự lãng phí nhưng nó là một yếu tố thiết yếu trong một thiết...
Quá trình tạo thiết kế giao diện người dùng ứng dụng dành cho thiết bị di động thường tập trung vào giải quyết vấn đề hoặc giúp người dùng thỏa mãn nhu cầu của họ, vì vậy, nhà thiết kế phải suy nghĩ nhiều về cách hỗ trợ tiện ích của sản phẩm. Nhưng nếu UI được thiết kế đơn thuần chỉ để giải trí, liệu nó có cần tạo nên sự khác biệt nào không? Hôm nay, chúng ta sẽ nhìn vào thiết kế UI / UX của trò chơi trên thiết bị di động được gọi là Real Racing. Bài tập Thiết kế giao diện người dùng cho trò chơi đua xe di động Quá trình Giao diện trò chơi là gì? Trong số các tính năng cơ bản cho thiết kế giao diện người dùng trò chơi dành cho thiết bị di động, cả nhà thiết kế và người dùng chắc chắn sẽ đề cập đến: Thông tin của người chơi: Hồ...
Việc lựa chọn một bảng màu sáng hay là tối đang là vấn đề khiến rất nhiều nhà thiết kế đau đầu. Việc lựa chọn bảng màu thích hợp đóng một vai trò quan trọng đối với hiệu quả của một sản phẩm vì nó có thể trở thành yếu tố then chốt giúp sản phẩm tăng trưởng nhanh chóng hoặc ngược lại, phá hỏng các cả một bố cục và chức năng. Trong bài viết này của chúng tôi sẽ dành để phân tích những lợi ích và tác hại của việc sử dụng nền tối trong thiết kế giao diện người dùng. Trong bài viết trước trên DesignerVN, chúng tôi đã phân tích các yếu tố có thể ảnh hưởng đến việc lựa chọn bảng màu cũng như đề cập đến một số điểm quan trọng cần xem xét trong quy trình. Lần này, chúng tôi sẽ tập trung chi tiết hơn...
Trong kinh doanh ngày nay thương hiệu đã trở thành yếu tố sống còn đối với doanh nghiệp, còn đối với người tiêu dùng và công chúng, thương hiệu đã trở thành thuật ngữ quen thuộc hiện diện khắp nơi và ăn sâu và tâm trí họ. Những doanh nghiệp thành công đều biết rằng để khách hàng biết và nhớ về thương hiệu của mình họ cần xây dựng một bộ nhận diện thương hiệu ấn tượng, đồng bộ và nhất quán. Vậy một bộ nhận diện thương hiệu gồm những gì? Hôm nay chúng ta sẽ cùng tìm hiểu. Hãy bắt đầu bằng cách giải quyết câu hỏi này bằng cách trả lời vậy bản sắc thương hiệu là gì? Brand (Thương hiệu) là nhận thức về công ty trong con mắt của mọi người Branding (Xây dựng thương hiệu) liên quan đến việc áp dụng các chiến lược Marketing để hình thành một...
Khi lướt Instagram bạn sẽ nhận thấy các bức ảnh trên đây đều đồng nhất theo hình vuông tỉ lệ 1: 1. Trong khi đó Video trên YouTube là một hình chữ nhật với tỷ lệ 16: 9. Màn hình, hình ảnh và khung hình đều có hình dạng dễ nhận biết và "Ratio" là thuật ngữ dùng để mô tả tỷ lệ cố định của những hình dạng này. Nói một cách đơn giản, tỷ lệ khung hình (ratio) của một hình ảnh là mối quan hệ giữa chiều rộng và chiều cao của nó. Tỷ lệ khung hình thường được trình bày dưới dạng hai số, được phân tách bằng dấu hai chấm như X:Y hoặc 4:3. Tỷ lệ khung hình là gì? Tỷ lệ khung hình là chiều rộng của hình ảnh lớn như thế nào so với chiều cao của hình ảnh. Mặc dù tỷ lệ khung hình của hình ảnh sẽ giúp bạn hiểu hình dạng của nó, nhưng nó không xác...
Để trở thành một nhà thiết kế sáng tạo, không chỉ đòi hỏi kiến thức chuyên môn vững vàng, mà còn yêu cầu sự hiểu biết về nhiều khía cạnh khác nhau. Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá những điều cần biết quan trọng nhất cho những nhà thiết kế, giúp họ nâng cao khả năng sáng tạo và phát triển sự nghiệp trong lĩnh vực thiết kế. 1. Nắm vững nguyên tắc thiết kế Một nhà thiết kế sáng tạo phải hiểu rõ về các nguyên tắc cơ bản của thiết kế như tỷ lệ, màu sắc, cân đối, cấu trúc và hình thức. Việc nắm vững những nguyên tắc này sẽ giúp bạn tạo ra những thiết kế hài hòa và chuyên nghiệp. 2. Cập nhật xu hướng thiết kế Ngành thiết kế luôn thay đổi và phát triển nhanh chóng. Việc cập nhật xu hướng mới nhất sẽ giúp bạn có cái nhìn sâu sắc về...
Bạn có bao giờ rơi vào tình thế vô cùng bức bách khi mà chỉ còn 1h là đến thời hạn kết thúc dự án vậy mà sếp vẫn giao cho bạn dự án thiết kế mới đó và bắt bạn phải sửa chữa cũng như phải hoàn thành chúng ngay lập tức chưa ? Hơn nữa, thiết kế đó lại gặp quá nhiều những vấn đề khác nhau như hình ảnh thì quá nghèo nàn hay cách phối màu hỗn loạn, việc lựa chọn các kiểu chữ cho thiết kế thì vô cùng lộn xộn và không phù hợp. Và trong những thời điểm gấp gáp như này những điều gì bạn nên làm? Và làm thế nào để thiết kế ổn định hơn? Chúng tôi sẽ giải đáp cho bạn những câu hỏi hóc búa này ngay sau đây bằng những lời khuyên hữu ích về các bước làm việc vô cùng hiệu quả để có thể ứng phó với những tình huống thiết kế vô cùng khắc nghiệt này. Bạn...
Trong thế giới thiết kế đồ họa và trang trí, việc chọn lựa hệ màu phù hợp không chỉ là một quyết định đơn giản mà còn là một phần quan trọng trong quá trình truyền đạt ý tưởng và cảm xúc. Trong số các hệ màu phổ biến, hệ màu pastel đang trở thành lựa chọn được ưa chuộng không chỉ bởi vẻ đẹp nhẹ nhàng mà còn bởi sức hút đặc biệt mà nó mang lại. Hệ màu pastel không chỉ là một xu hướng mà đã trở thành một phần không thể thiếu trong thế giới thiết kế hiện đại. 1. Sự Dịu Dàng và Nhẹ Nhàng Hệ màu pastel gồm các tông màu nhạt, mềm mại như hồng pastel, xanh ngọc pastel, hay vàng kem. Sự nhẹ nhàng và dịu dàng của những tông màu này tạo ra một cảm giác thoải mái và tinh tế cho người xem. Điều này làm cho hệ màu pastel trở thành lựa chọn lý tưởng...
Trong quá trình làm việc, các designer thường phải tương tác với khách hàng để thực hiện các yêu cầu và cập nhật cho dự án của mình. Mặc dù việc tương tác với khách hàng là cần thiết, nhưng nó có thể dẫn đến việc dự án bị kéo dài và gây áp lực cho designer. Vì vậy, đưa ra giới hạn số lần chỉnh sửa với khách hàng là một phương pháp quản lý thời gian và tăng hiệu quả trong công việc. Dưới đây là một số lý do tại sao designer nên đưa ra giới hạn số lần chỉnh sửa với khách hàng: Đảm bảo chất lượng sản phẩm Giới hạn số lần chỉnh sửa giúp designer có thể tập trung vào việc thiết kế và đảm bảo rằng sản phẩm cuối cùng có chất lượng tốt. Nếu không có giới hạn số lần chỉnh sửa, khách hàng có thể yêu cầu designer thực hiện vô số thay đổi...
Trong bài viết này, chúng tôi xem xét tất cả các giai đoạn thiết kế để ước tính chi phí để tạo ra một thiết kế tuyệt vời cho ứng dụng của bạn. Trước đi vào thiết kế ứng dụng, chúng ta nên giải quyết những vấn đề liên quan trước khi tiến hành thiết kế. Thiết kế không chỉ là sự xuất hiện của sản phẩm của bạn. Nó còn xác định cách ứng dụng hoạt động và mức độ ứng dụng đó tương tác với người dùng như thế nào. Vì vậy, hãy tìm hiểu các giai đoạn phát triển thiết kế . Thiết kế sản phẩm bắt đầu với ý tưởng sản phẩm. Đó là một sai lầm khi bắt đầu tạo các nguyên mẫu có độ trung thực thấp hoặc cao ngay từ đầu. Một nhà thiết kế trước tiên nên tham gia đánh giá ý tưởng. Điều này là cần thiết để bạn có thể hiểu hết về bản chất của sản phẩm, nó...
Lý thuyết về màu sắc là kiến thức cơ bản đầu tiên bạn cần phải nắm trước khi bắt đầu đến với thế giới đồ họa. Có nhiều kiến thức về màu sắc phụ thuộc vào lĩnh vực và cách ứng dụng chúng, trong phạm vi bài này chúng ta sẽ đề cập đến lý thuyết màu sắc trong hội họa. Màu sắc là gì? Màu sắc là con đẻ của ánh sáng. Màu sắc là ánh sáng. Màu sắc mà chúng ta phân biệt từ ánh sáng là những cảm giác. Sự phản chiếu của ánh sáng trên những vật thể màu sắc ánh sáng. Màu của vật thể mà ta cảm nhận được là sự cộng hưởng của màu ánh sáng với màu của bản thân vật thể đó, màu của các sự vật lân cận tác động vào, màu của bầu khí quyển đang bao bọc chung quanh đó nữa. - Theo quang học: Khi luồng áng sáng trắng đi qua lăng kính mặt trời thì tách ra 7...
Visual Art - Nghệ thuật thị giác là loại hình nghệ thuật tạo ra các tác phẩm chủ yếu là thị giác của tự nhiên, chẳng hạn như gốm sứ, vẽ, hội họa, điêu khắc, in ấn, thiết kế, thủ công, nhiếp ảnh, video, làm phim và kiến trúc. Nghệ thuật thị giác rất rộng lớn và xuất hiện cả trong nhiều ngành nghệ thuật (nghệ thuật biểu diễn, nghệ thuật dệt may,...) cũng như các loại hình nghệ thuật khác. Nghệ thuật thị giác cũng bao gồm các nghệ thuật ứng dụng như thiết kế công nghiệp, thiết kế đồ họa, thiết kế thời trang, thiết kế nội thất và nghệ thuật trang trí. Hình ảnh: MadeByStudioJQ Những ảnh hưởng của Visual Art đến đời sống Ngày nay, Visual Art có vai trò cũng như tầm ảnh hưởng vô cùng lớn đến đời sống của con người. Hình thức nghệ thuật này...
Pop Art xuất hiện vào giữa những năm 1950 và 60 ở Anh và Mỹ khi các nghệ sĩ tạo ra những tác phẩm lấy cảm hứng từ những thực tế của cuộc sống hàng ngày - về văn hoá đại chúng. Các nghệ sĩ như Andy Warhol, Roy Lichtenstein, và Richard Hamilton đã đặt câu hỏi về nền văn hoá tinh hoa và truyền thống mỹ thuật và thay vào đó sử dụng hình ảnh và kỹ thuật được rút ra từ các phương tiện thông tin đại chúng và văn hoá đại chúng. Với màu sắc bão hòa và phác thảo táo bạo, những biểu tượng sống động của họ về những đồ vật hàng ngày và những người hàng ngày phản ánh sự lạc quan, giàu có, vật chất, giải trí và tiêu dùng xã hội hậu chiến. Dưới đây là 10 cách để áp dụng các bài học của Pop Art cho thiết kế của bạn. 01.Tiêu dùng và Chủ nghĩa duy vật...
Trải nghiệm người dùng (UX - User Experience) vẫn luôn là một yếu tố quan trọng quyết định thành bại của ứng dụng. Từ những cuộc thảo luận với đội ngũ thiết kế tại công ty UXPin, tác giả đã nhận thấy một vài sai lầm phổ biến mà mỗi nhà thiết kế nên thận trọng. Thiết kế UX chắc chắn không dễ, nhưng những kỳ vọng cao của khách hàng và các bên liên quan đôi khi làm nảy sinh những vấn đề khác. Có những trường hợp, người ra quyết định không hiểu quy tắc thiết kế, và họ xem các nhà thiết kế như là những thiên tài có thể biết và làm tất cả mọi thứ... Nhưng bạn đừng cảm thấy áp lực, hãy cứ tận hưởng từng sản phẩm bạn làm ra! Nhìn lại từng sai lầm ở dưới đây và những giải pháp để giữ cho bạn không phạm phải chúng: Sai lầm 1: Thiết kế cho bản...
Back
Bên trên